最近在思考一个问题
1、在异环前瞻后,关于卡池不歪大家讨论挺多的,还有很多关于"角色刚需n命"的猜测都出来了,其实这个是大家对于"游戏氪度"的担忧,而不是对"抽卡规则"的否认,那么我们这里不讨论氪度,仅讨论抽卡。
2、按照90抽必S,单次投掷获得S的综合概率是1.88%,那么单UP的期望抽数则是53抽,相比原神UP的90期望,不歪给玩家带来的是:抽数大幅降低了单角色的获取成本。
3、可以看到大部分玩家对"抽卡规则"的反馈都是好的,但我觉得探讨"抽卡规则"前,不妨先来控制变量——因为不歪降低了期望抽数,单UP获取成本变低,这里没有控制变量。
那么问题来了:
假设某个你喜欢的游戏,推出两个同UP的卡池,卡池内的角色完全相同
A卡池保底90抽,50%概率小保底会歪,最终期望90抽
B卡池保底是150抽,一定不会歪,最终期望也是90抽
在你有足够抽数的情况下,你会抽哪个池子,或者说你更喜欢哪个池子呢?
如果喜欢B卡池的人数明显高于A,那么可以确定玩家更喜欢的确实是“卡池不歪”
如果A和B选择相近,说明其实玩家更在意的还是付费成本(期望相同则区别不大)
如果喜欢A卡池的人数明显高于B,那么又会说明什么呢?
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