你们真得找人给你们复盘一下了,思路出了问题。
你们之前不管是和星际玩的时候,还是平时五黑,有没有尊重过一号位? 别说什么smlz闷葫芦不说话。不指挥。你们有没有把smlz当人看。
一二三四五号位是经济分配曲线,打钱优先级。一个只看经济的3号位,一个只按tab看人头的二号位
Doinb打宝可梦有人指挥他听,打路人就原形毕露喊不动,总想着打钱。
拿第一把东南亚本地人敌法 小y,icon风行,下路doinb龙骑+司马老贼白马举例。
三号位变龙乱用,打起来走地龙人骑士。 别人是打推进,推塔变龙,打架变龙,打完了趁着剩下时间多去扣钱。 打起来就是没龙我要去刷钱,我想去刷钱。那龙是怎么用的,节奏在哪里?
以敌法渡过前期的对线期刷到了一定装备来参团后,中路紫猫上高地送一波反打。顺势控完盾,紫猫抢盾失败,掉点这是已知信息。 这时候场面上活着的人是4v5。
结果23两个打完盾都想去打钱。 一号位带盾扎进野区,被屠夫勾了个远距离。
这时候局面就出现了,小y和白马往下进野区,23出肉山坑往右开始左右脑互搏拉扯。 司马老贼说了别卖,跟。一个2没听依然往下路线跑,一个3纠结最后犹豫跟上了。
敌法追死巫妖,后面跟着45。场面上3v3。但是敌法白马小y三人没有正面能力,被爆掉小y。然后龙骑姗姗来迟。
接着是敌法交盾,白马被杀, 敌法判断打不了走了,场面上只剩下一个龙骑,对面活1号位先知,2号位大鱼还有酱油屠夫,正义三打一轮死龙骑。
这时候正面没人了,icon风行上来送一个。
然后23都开始重复说自己不该来的,就该卖。
别人紫猫从打完整个团战都在读秒,自始至终就是四个人打右边带盾六条命,战场开的稀碎。能打成这样,还说是敌法要上去送。
那最后风行是收完线陪一根呗?
司马老贼这把玩的是酱油,他可能不是很会。嘴巴笨,只能说一号位的命比其他人值钱,不能卖敌法。
之前doinb说要韩金指挥,多说怎么办。 他没玩一号位,说的话就不听?你们执行力在哪