个人认为这次帕鲁效果不好有以下原因:
1,选人就没选好。应该一开始就让玩过上版本的人举手,然后再让玩过的人选人。由于人没选好,导致会玩的人基本都在奶龙队,前期差距不明显,越往后资源差距越大,这个基本上有目共睹。
2,游戏难度调太低了。上次玩都是困难模式,这次难度下调且没有再上调,导致三酒,小郭,大狗这些高手都能轻松越10级以上抓boss。尤其是大狗抓的冰天马,直接导致了后续的爬塔问题,也奠定了前中期野战的绝对优势。
3,爬塔问题。爬塔升级过快的问题其实很早就发现了,但一直没有禁止。导致游戏寿命大大减少,满级的人地图一片黑,帕鲁图鉴都不齐。
4,竞技场开发的太晚。如果第一天或者第二天就知道竞技场的机制的话。每天晚上组织两队全员PK,上到打手,下到黑奴,按比分决定胜负,输的一方赔游戏币,谁在划水谁在瘤一眼就能看清,不至于黑奴毫无体验。玩到后面肉眼可见的人越来越少,在线时间也越来越短。