14号jjc新版本轮换信息整合
轮换时间是14号凌晨,同时也会更换奖励的皮肤,地上地下都可以白嫖卡包,别忘了白嫖哦!
目前的信息来看 古神应该是会进jjc 不是双职业
(13号凌晨应该会出具体补丁)
时隔一年半,荒芜之地版本再次回到竞技场卡池,这也是地下模式第一次挖宝。可以猜一下矿老板 钻头小子的配牌。
但是挖宝很难主导环境了,因为新卡太变态了。
卡池是:
最新版本黑暗帝国:古神能不能选不确定,但是整体质量包括中立质量明显高出之前版本。
穿越时间流:关键词奇闻,回溯,明星牌如旧时回响,昨日之影,愤怒残魂,火焰箭,永恒雏龙等。盗贼灌注应该还是禁的,也就是卡池没灌没兆有挖宝。这版本的中立垃圾非常多。
胜地历险记:关键词饮品,游客不进竞技场可以衍生,明星卡和禁卡极多,如海韵,海啸,岩浆,大地之末号,保安,奶酪龙,758打盹动物管理员,禁卡可衍生的抱团,炫目演出者等等。
历史级明星版本荒芜之地
除了关键词挖宝和快枪,德的龙巢,戏水雏龙,棘尾幼龙,沙漠巢母。猎人的秃鹫,迷彩坐骑。牧师的影叶入侵,荧光虫群。
萨满荷利戴医生,风滚草,步移山丘。术士桶体系,dh午夜啸狼,dh矿老板,采矿事故,石英碎击槌等等各个翘楚。中立质量也不错,可以说全是好牌。
还有一个版本是泰坦诸神,当然泰坦应该还是只有部分能选。这版本的牌也还不错 德有双抉择体系,猎人冰虫+神话,法师元素链+多系+虚空经文,骑士土灵,萨满雷霆之锤闪电反射等等,值得一提的战士这版本的叠甲体系刚好和新版本适配,可能会非常阴。这版本中立有较多优质1、2费如维库人等。
还有很重要一点就是核心回来了,核心回来就代表常规解牌都回来了,环境没那么缺解牌沉默了,整个牌池整体解牌就明显多很多。
衍生池方面:这版本基本纯数值,关键的衍生池很少,几个关键的我都放上了
奥秘正常核心加上法师三个比较烂的奥秘,猎人+3+3值得注意(因为猎人有泰坦锻造陷阱)
流放一共8张 找狼概率3/8 但是也能找旧时回响
这版本招怪主要集中在8费和10费 特别是8
但是8费可以说群魔乱舞,833甚至有两种!
虽然也有科隆加恩这样的上限,但是池子实在太深,平均期望出个88白板不错了。
10费拉完了,甚至还有1033,夕阳漫射很吃力。法师想用新卡2配合6费橙卡去招10可能也不太靠谱。
高费法术池倒是很强,但是这版本没花苞没塑形师,说实话想不到什么随机法术能打到这么高,神铜须强行玩触现在也玩不了。
黑暗符文还是无敌。
然后拼装牌的话,拼装牌都是满分无脑选的(拉夏作为橙卡可能没有预想的强,要看配牌)
但是拼装卡池还是太深了,所以除了拉夏大家还是自己去看。拉夏里面这个熊皮存疑,没人见过。
职业方面,只说几个特别关键的点方便大家第一时间尝试,其他等实战总结
预测强势职业dk 萨
术(看新卡概率)战(看概率)猎(看环境)
传统挖宝职业如法 贼 整体卡池较弱,而挖宝作为老卡概率不会很高,只能说可以尝试。
德有龙巢但龙/树人/野兽三体系混杂,新卡比较尴尬
dh卡池较差,比较依赖研习,新卡克苏恩刀是紫卡。
骑整体卡池偏平庸,除挖宝或者新紫卡配合缺少关键超模强点。
牧的整个卡池非常的混,混的问题就是除非选到顶级橙卡否则不好制胜,可能需要新卡古言术体系发力,小暗影牌很多。
看好的职业方面
dk无脑彩虹,只有彩虹一种选法。
卡池没兆示支持不了三红,莫格莱尼不配,新三红橙卡看配牌再说。
二红和二蓝都没什么好牌值得选。
而二绿虽然有影子,但是进二绿也会进病dk卡池。
所以唯一答案就是彩虹,彩虹有三色发现,有蓝的挖宝,aoe,冰封勇士,红的黑暗符文,绿的亡者大军,红绿的拼装,单解,红蓝的冰刀,完全就是完美符文。
术士全看新卡概率怎么给,因为他老卡很一般并且体系杂乱,但是新卡仪式牌太过夸张,准时召唤仪式别人根本看不懂,基希克斯如果配牌是三张仪式的话铁禁卡。新卡概率不高的话就还是弱势。
战士同时有泰坦版本的叠甲,挖宝+叠甲,还有新版本的叠甲体系,所以会特别阴,能在jjc爽玩防战。但是终究还是要看职业牌概率,还有新卡和挖宝的概率。反正战士如果橙卡选到奥丁或者阿扎达斯肯定会特别神秘。
萨满牌池优秀,新卡够强,纯数值职业,很全面,新卡各个夸张,能解能占,随便玩多系,还能玩克苏恩,但是他可能长板没有那么变态,如果环境太过离谱要另说。反正怎么看都不可能弱。
猎人就比较吃环境了,因为他这个牌池其实很好,能做到按费优质怪进攻,新卡机械体系也厉害,但是如果环境真的全是二费挂召唤仪式的术士或者天梯一样的防战,那猎人就难玩了。反正猎人这版本肯定能玩。
大概就总结这些,下版本会非常刺激,记得白嫖。